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APP应用校园推广营销大赛策划书

推荐人: 来源: 时间: 2008-01-24 阅读: 1.93W 次

一、活动背景及目的

APP应用校园推广营销大赛策划书

XX年是互联网加速发展的一年,各大互联网、零售企业也在加速转型变革,争取能够快速的适应新形势。新的社会需求带来新的就业挑战,企业对于人才的需求转向了解互联网、懂运营、会经营的时代。为了提升我校学生的综合就业竞争能力,结合企业实际需求,联合xxxx云商商贸有限公司进行本次校园营销大赛,重在提升我校学生的实践能力。

二、活动意义

本次活动由校企共同为学生打造一个营销实战平台,通过大赛提高学生的组织能力、策划能力、沟通能力、社会实践能力以及团队合作能力等,同时增强学生的就业竞争力,从而提高就业率和就业质量,为企业提前选拔优秀的大学生,储备校园人才提供重要参考。

三、活动主题

易行天下 购筑未来

四、参赛对象

参赛学生要求为全日制在校大学生;学生组队参加比赛,每支团队3-4人,允许跨专业组队。

五、举办单位

主办:xx学院招生与就业指导处

承办:xx学院工商学院

协办:xx学院大学生职业生涯规划协会

赞助:xxxx云商商贸有限公司

六、大赛策划方案

大赛分宣传报名、培训、经营、颁奖仪式四个阶段。

(一)宣传报名

1、报名时间:5月16日-5月28日

2、参赛形式:团队报名,每个团队3-4人

3、报名方式:详见《附件一》

4、报名要求:围绕“如何推广xx易购app,提升买家数和销售额”提交营销策划方案。

备注:所有报名团队通过微信报名系统进行报名,报名后拟写活动策划方案,发送至邮箱,方案中需注明团队成员及联系方式。

(二)培训

培训时间:5月30日

培训地点:xx学院

培训形式:课堂讲授和分享交流

培训内容:xx易购网购流程、xx微店运营知识

(三)经营推广

时间:5月31日-6月7日

内容:团队每个成员将自己的策划方案落地经营推广

考核指标:买家数、销售额、app下载量

(四)颁奖仪式

仪式时间:6月10日

仪式地点:xx学院

仪式内容:领导讲话、各团队实战成果展、颁奖仪式。(ppt形式讲演)

参与人员:前3名团队参与成果展,排名4-10名团队参与颁奖仪式。

仪式嘉宾:学校领导、xx领导

七、评分标准

获奖队伍需达到以下最低目标值,对目标值上不设限。

团队目标值:

考核项目

目标值

权重

团队买家数

100个买家数

40%

团队销售额

5000元销售

30%

app下载量

100个

30%

团队得分=买家数/xxx*40%+销售额/5000*30%+app下载量/100*30%

示例:a团队发展了,买家数90个,销售xxxx元,app150个,a团队的指标数公式:90/xxx*40%+XX/5000*30%+150/xxx*30%=0.93。

八、奖项设置

(一)排名奖励

奖项

团队奖励

一等奖 1支

1000元×1+证书

二等奖 2支

600元×1+证书

三等奖 3支

400元×1+证书

(二)佣金奖励

1、app下载佣金(2元/个)

团队预估佣金= xxx个×2元/个=200元

2、微店销售佣金:根据xx联盟佣金比例系统自动核算

团队预估佣金:50-xxx元

(三)其他奖励

获奖队伍在以上奖励的基础上,享有以下额外机会:

1、参与xx企业开放日活动

2、参加xx校园夏令营活动

3、优先申请在xx的实习机会

4、校招优先录取资格

5、享有推荐参加全国赛的机会。

(四)全国赛:

1、参加对象

全国范围内选拔出的10支优秀参赛队伍。

2、决赛环节

决赛分为两个环节:

环节一(7月10日至15日):7月10日安排开展夏令营活动,为期5天。一方面选手对前期方案进行总结,并针对新的主题制定推广策划案,另一方面总部高管及大赛组委会对其进行方案指导(方案本身、舞台呈现),并组织选手参观体验xx总部,感受xx的互联网零售氛围与独特工作体验。

第二个环节(7月15日):为总决赛现场,10支参赛队伍依次展现方案,由评委打分,决出前三名,现场颁奖。

3、决赛奖金

总决赛奖金

奖项

奖金

数量(全国)

其他

一等奖

30000

1

证书一本

二等奖

XX0

1

证书一本

三等奖

10000

1

证书一本

优秀奖

xxxx

7

总计

xxxxx

附件:

校园营销大赛报名操作指导

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